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Trasformare foto e disegni in scene 3D

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Trasformare foto e disegni in scene 3D

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Muoversi all'interno di una fotografia o disegno dopo averla trasformata in una scena 3D è possibile con due software gratuiti come Blender e fSpy. In questo tutorial mostro passo come procedere.

Questo è un trailer del tutorial: https://youtu.be/shpKn9k195o

Affronto l'argomento da zero, fin dall'installazione del software necessario, anche per chi non conosce Blender. Non sono necessarie conoscenze pregresse per seguire questi video, salvo una minima conoscenza della prospettiva. Maggiori sono le proprie conoscenze di Blender, maggiori saranno le possibilità di ottenere risultati complessi, ma è possibile ottenere buoni risultati anche con forme molto semplici e nei video spiego anche tecniche di modellazione pratiche e veloci.

C'è anche un capitolo dedicato all'uso di queste tecniche su un disegno, che viene separato mediante semplici piani, e rappresenta una modalità ancora più pratica e veloce, adatta alle illustrazioni.

Argomenti (capitoli):

01- Introduzione e installazione del software necessario
02- Impostazione delle linee prospettiche con fSpy e importazione in Blender
03- Modellazione 3D semplificata della scena
04- Proiezione della fotografia sopra alle forme 3D (già qui possiamo navigare in 3D nella foto)
05- Fissare le texture agli oggetti (così potremmo spostarli e modificarli rispetto alle posizioni originali)
06- Trasferimento (bake) delle textures per poterle correggere e ritoccare in altri programmi di modifica immagini e disegno (per risolvere eventuali errori dalle fasi precedenti e migliorare il risultato)
07- Usare la stessa tecnica con dei semplici piani invece che oggetti 3D complessi, tecnica adatta alle illustrazioni
08- Usare texture trasparenti, per risultati ancora migliori.

Include:

  • 2 ore di video, divisi nei precedenti argomenti/capitoli, con audio ITALIANO
  • 2 progetti con tutti i files: immagini di partenza (JPG), i files 3D di Blender (BLEND) e le relative texture (PNG)

Software usati:

Blender 2.8 (scaricabile gratuitamente)

FSpy (scaricabile gratuitamente)

Krita (scaricabile gratuitamente e facoltativo: usato solo per il ritocco delle texture)

Chi sono:

Sono un disegnatore ed illustratore che lavora in Francia ed Italia per i maggiori editori del settore fumetto (Glènat, Sergio Bonelli, Delcourt, Marvel, Panini...). Utilizzo il 3D regolarmente come ausilio ai miei disegni.

Sono un formatore accreditato dall'Associazione Blender Italia e sono il docente responsabile del corso di Blender Grease Pencil.

Potete rimanere aggiornati sul mio lavoro seguendomi su questi social network:

https://www.instagram.com/luca_malisan/

https://www.facebook.com/MalisanLuca

http://www.youtube.com/user/jigen2jigen

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