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Disegnare astronavi con Blender e Clip Studio Paint

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In questo tutorial realizzeremo da zero e velocemente il modello di un'astronave, per poi trasformarlo in un disegno al tratto adatto ai fumetti.

Inoltre è compreso un video bonus in cui, partendo dallo stesso modello, mostro come realizzare una scena più complessa a colori.

Questa lezione non è per completi principianti. E' consigliabile conoscere le basi di Blender.
Clip Studio Paint è invece usato in funzioni molto basilari e si può seguire anche con conoscenze minime. 

Se non conoscete Blender, partite pure dal mio tutorial sulle basi del programma, che trovate qui: https://gum.co/PQArQ

Il video è in tempo reale, non ci sono salti nè accelerazioni, quindi si può seguire facilmente. 

L'astronave viene modellata in 3D in circa 40min. In meno di 10min è poi realizzato il disegno al tratto.

C'è un video aggiuntivo di circa 30min in cui si realizza un'illustrazione a colori a partire dall'astronave pronta creata precedentemente.

Tutti i programmi sono usati nella loro versione base e come fossero appena installati, senza plugin aggiuntivi o personalizzazioni particolari, in modo che sia facile seguirli per chiunque.

Include:

1 ora e mezza di video lezioni con audio ITALIANO

Tutti i files .blend, .clip e .jpg del progetto

Software usato:

Blender 2.81 (scaricabile gratuitamente)

Clip Studio Paint EX (usato per il disegno 2D)

Chi sono:

Sono un disegnatore ed illustratore che lavora in Francia ed Italia per i maggiori editori del settore fumetto (Glènat, Sergio Bonelli, Delcourt, Marvel, Panini...). Utilizzo il 3D regolarmente come ausilio ai miei disegni.

Potete rimanere aggiornati sul mio lavoro seguendomi su questi social network:

https://www.instagram.com/luca_malisan/

https://www.facebook.com/MalisanLuca

http://www.youtube.com/user/jigen2jigen

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