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Grease Pencil per Blender 3.3-3.5 - Corso completo in italiano (comprende corso per Blender 2.8-2.9)

€45
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Questo è il più completo corso in italiano su Grease Pencil, lo strumento di Blender (applicazione gratuita open source) per l'animazione 2D e 3D.

Più di 8 ore di video, in 65 lezioni, brevi, ognuna focalizzata su un argomento; una struttura che rende facile trovare le informazioni successivamente. Le lezioni sono organizzate in modo da portare alla creazione di diversi piccoli progetti che insegnano i vari strumenti, partendo dai concetti più semplici per arrivare alle funzioni più avanzate.

Oltre alle videolezioni sono forniti molti files .blend tra quelli che si vedono nei video.

Un primo corso è nato insieme all'introduzione di questa feature di Blender, ancora con la versione 2.8. Questo è un nuovo corso, riprogettato da zero, creato dalla versione di Blender 3.3 in poi, che ha introdotto alcune novità per Grease Pencil.

Comprando questo corso si avrà accesso anche a tutti i video del corso precedente per le versioni 2.8/2.9 (ulteriori più di 10 ore di contenuti), che è pensato anche per chi usa Blender per la prima volta.

Il corso è visibile anche su YouTube, ma con pubblicità e senza accesso a tutti i files aggiuntivi:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLn7D9olal-Qs-SdOSPbY7ZkJ3vWeQSyL6

I capitoli

00 - Intro
01 - Oggetti GP
02 - Panoramica delle caratteristiche
03 - Points Strokes e use lights
04 - Intro a materiali e colori
05 - Layers e sovrapposizioni degli elementi
06 - Draw mode disegnare nuovi tratti
07 - Condividere o differenziare materiali tra più oggetti
08 - Duplicati ed istanze
09 - Nuovo Grease Pencil blank o stroke
10 - Modalita 2d animation
11 - Abbozzare una prima animazione
12 - Onion skin
13 - Rifinire l'animazione layer e riutilizzo di elementi
14 - Aggiungere keyframe con interpolazione semplice
15 - Animazione in loop e movimento
16 - Aggiungere elementi esterni al loop
17 - Aggiungere nuove animazioni al loop
18 - Cambiare i colori dello sfondo
19 - Creare profondità in 3d e parallasse
20 - Renderizzare e salvare i video
21 - Strumenti di disegno base e personalizzati
22 - Coppie brush-materiale e ripristino dei brush
23 - Dimensione e opacità del segno
24 - Regolazione pressione e opzioni avanzate dei brush
25 - Opzioni stroke stabilizzare, sporcare, semplificare
26 - Eraser le gomme per cancellare
27 - Fill riempimenti di colore
28 - Gradienti di riempimento
29 - Textures per riempimenti e segni
30 - Dipingere con diversi colori lo strumento Tint
31 - Esempio disegno in stile matita ed acquerello
32 - Strumenti per tracciare linee curve e forme
33 - Righelli per cerchi linee isometriche e prospettive
34 - Disegnare nello spazio 3D
35 - Creare un personaggio per animazione
36 - Aggiungere altri disegni e semplice animazione
37 - Animazione dei layer con rigging 2D
38 - Rigging 2D con weight painting
39 - Animare oggetti diversi usando un unico rig
40 - Aggiungere elementi ad un personaggio già riggato
41 - Switch per cambiare parti del disegno nelle animazioni
42 - Integrare disegni 2D in una scena 3D
43 - Sculpt mode per deformare i disegni
44 - Sculpt mode per animazioni frame by frame
45 - Modificare o separare parti di disegno già animate
46 - Usare particelle per disporre disegni su un terreno
47 - Usare particelle per animare disegni che cadono e volano
48 - Aggiungere dettagli e ritocchi con un oggetto Grease Pencil
49 - Modifier ed effetti
50 - I modififer che variano e animano i colori
51 - Governare il tempo con time offset
52 - Hook per aggangiare e deformare parti di disegno
53 - Deformazioni complesse con lattice
54 - Noise per animazioni effetto disegnato a mano
55 - Modifier offset alternativa alle normali trasformazioni
56 - I modifier shrinkwrap, smooth e thickness
57 - Disegni a specchio con mirror
58 - Applicare uno stile sketch con envelope
59 - Modifier dot dash e length per erba automatica
60 - Aumentare i segni con multiple strokes e outline
61 - Simplify e subdivide più prestazioni e morbidezza
62 - Build per creare animazioni di disegni in timelapse
63 - Lineart modifier linee 2D automatiche dal 3D
64 - Ripetere oggetti con array
65 - Concludiamo con gli effetti speciali

Chi sono

Sono un disegnatore ed illustratore che lavora in Francia ed Italia per i maggiori editori del settore fumetto (Glènat, Sergio Bonelli, Delcourt, Marvel, Panini...). Utilizzo il 3D regolarmente come ausilio ai miei disegni.
Sono anche un animatore, e collaboro con studi di animazione per TV e cinema, e per agenzie per contenuti animati sul web.

Sono Formatore Certificato BIACT (Blender Italia Association Certified Trainer) riconosciuto dall'Associazione Blender Italia.

Sono il responsabile del corso di Grease Pencil dell'Associazione Blender Italia.

Potete rimanere aggiornati sul mio lavoro seguendomi su questi social network:

https://www.instagram.com/luca_malisan/
https://www.facebook.com/MalisanLuca
https://www.youtube.com/LucaMalisan

e sul mio sito:
https://www.malisan.it

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Più di 8 ore di durata, 65 capitoli, tutte le copertine, 10 files .blend con i progetti del corso
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